Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
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FAMILIA PROFESIONAL: Imagen y Sonido |
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DURACIÓN: 2000 HORAS (2 CURSOS) |
HORARIO: TURNO DE TARDE |
MODULOS PROFESIONALES |
1º CURSO
- Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (3h)
- Diseño, dibujo y modelado para animación (6h)
- Animación de elementos 2D y 3D (9h)
- Color, iluminación y acabados 2D y 3D (5h)
- Inglés profesional (GS) (2h )
- Itinerario personal para la empleabilidad I (3h)
- Módulo optativo I (2h)
2º CURSO
- Digitalización aplicada a los sectores productivos (GS) (1h)
- Realización del montaje y postproducción de audiovisuales (7h)
- Proyectos de juegos y entornos interactivos (3h)
- Realización de proyectos multimedia interactivos (6h)
- Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (7h)
- Sostenibilidad aplicada al sistema productivo (1h)
- Itinerario personal para la empleabilidad II (20 Horas)
- Módulo optativo II (2 Horas )
- Proyecto intermodular de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos
El ciclo Formativo cuenta con Fase de Formación en la Empresa.
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OBJETIVO |
El objetivo del Ciclo es realizar proyectos fotográficos completos, captar, registrar y tratar imágenes en producciones audiovisuales e iluminar espacios escénicos en audiovisuales, espectáculos y eventos, determinando y controlando la calidad técnica, formal y expresiva.
El alumno será capaz de:
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Trabajar como operador de cámara profesional de vídeo, televisión y cine digital.
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Diseñar y desarrollar la iluminación de producciones audiovisuales para cine, vídeo y televisión así como de espectáculos en vivo.
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Trabajar como fotógrafo profesional de reportaje y publicidad, realizando la toma de imágenes y el retoque digital.
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REQUISITOS DE ACCESO |
Puedes acceder a un ciclo de grado superior cuando reúnas alguno de los siguientes requisitos:
Acceso directo:
- Estar en posesión del Título de Bachiller.
- Haber superado el segundo curso de cualquier modalidad de Bachillerato experimental.
- Estar en posesión de un Título de Técnico Superior, Técnico Especialista o equivalente a efectos académicos.
- Haber superado el Curso de Orientación Universitaria (COU).
- Estar en posesión de cualquier Titulación Universitaria o equivalente.
Acceso mediante prueba (para quienes no tengan alguno de los requisitos anteriores)
- Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior (se requiere tener al menos 19 años en el año que se realiza la prueba o 18 para quienes poseen el título de Técnico).
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QUÉ VOY A APRENDER Y HACER |
- Planificar la captación y registro de imágenes, la iluminación y los procesos fotográficos relacionando tiempos y recursos y aplicando criterios de eficiencia que permitan la realización de un presupuesto óptimo.
- Definir y realizar la puesta en escena y la ambientación a partir del análisis de las características expresivas de la imagen fotográfica a captar para cumplir con los requerimientos del proyecto o del cliente.
- Montar e instalar los equipos de iluminación para obras audiovisuales o espectáculos y producciones fotográficas, verificando su correcto funcionamiento y su adaptación a las necesidades expresivas o artísticas predeterminadas.
- Verificar el correcto funcionamiento de los recursos de captación y registro de una obra audiovisual o proyecto fotográfico en sus vertientes mecánica, electrónica y óptica durante los ensayos para garantizar su operatividad durante la toma.
- Supervisar y ajustar la iluminación durante la realización de ensayos previos al registro definitivo del proyecto audiovisual o fotográfico o a la representación del espectáculo, anotando y documentando los cambios para su repetición en el mismo recinto o en gira.
- Supervisar y realizar la captación de la imagen en las diferentes modalidades de trabajo propias del medio audiovisual y fotográfico en cualquier soporte y formato, valorando la calidad de la toma y registrando el sonido en tareas propias de periodismo electrónico o reportaje social.
- Supervisar e iluminar durante el registro de imágenes en producciones audiovisuales y durante la función de espectáculos y eventos.
- Implementar soluciones técnicas en la toma e iluminación de producciones audiovisuales que posibiliten la optimización de los procesos de postproducción y etalonaje con repercusiones en la mejora de la calidad de la imagen final.
- Supervisar y realizar los procesos completos de digitalización fotográfica de imágenes, gestión del color en los dispositivos digitalizadores y monitores, tratamiento digital de las imágenes y realización de fotomontajes y generación de imágenes según los requerimientos del encargo.
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AL FINALIZAR MIS ESTUDIOS ¿QUÉ PUEDO HACER? |
Este profesional ejerce su actividad en el ámbito de la captación, registro de imágenes e iluminación en productoras de cine y vídeo y en emisoras de televisión, así como en empresas dedicadas a la iluminación espectacular en toda clase de espectáculos y eventos y también en empresas dedicadas a la elaboración, generación y tratamiento digital de imágenes fotográficas.
Trabajar como:
- Cámara de cine, vídeo y televisión.
- Ayudante de cámara.
- Cámara de ENG (Electronics News Gathering).
- Iluminador de televisión.
- Ayudante de iluminación.
- Responsable de iluminación en espectáculos en vivo.
- Luminotécnico de espectáculos en vivo.
- Técnico de mesas de control de iluminación en espectáculos.
- Fotógrafo.
- Foto fija.
- Reportero gráfico.
- Retocador fotográfico digital.
- Supervisor de sistemas digitales y vectoriales de imagen.
Seguir estudiando:
- Cursos de especialización profesional.
- Otro Ciclo de Formación Profesional de Grado Superior con la posibilidad de establecer convalidaciones de módulos profesionales de acuerdo a la normativa vigente.
- Enseñanzas Universitarias con la posibilidad de establecer convalidaciones de acuerdo con la normativa vigente.
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MÁS INFORMACIÓN |
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